| 攻城系统详细内容:
1. 概要
要夺城的公会与要守城的公会,要破坏城市的公会与要发展城市的公会,为了占领城市或坚守城市而展开攻城战.
占领城市的公会,可以由投资与发展,获得巨大的收益,繁荣的城市象征着强大的公会.
作为公会的一员,为了占领并发展城市,而团结力量,努力去占领城市,并从其他公会的挑战中,坚守城市.
如果给城市进行投资,那么会有很多新的商人与魔法师聚集到此,并为此城市的占领公会,忠诚到底.
在公会战中破坏对方公会的象征物或在攻城时间内守住城市,就可以得到胜利.
2. 攻城战——宣战
宣战条件:
只能以公会为单位进行 [宣战] , 只有公会长才有挑战的权限.
公会长等级200以上时,才可 [宣战]
宣战时的必要军需物资 [神泪币 1亿元]
其他公会未进行 [宣战]的状态下.
攻城战时间确定:
可以在攻城方(挑战者)指定的任意时间中选择.
日期及时间设定 : 宣战之日起 [1日后, 3日内],以时间为单位
[16点 24点之间]可以确定攻城战时间
宣战的取消:
宣战的公会(攻城方)解体时(公会长删除人物时)
接收宣战的公会(守城方)解体时 : 攻城公会无任何代价就可进入
宣战的方法:
访问各村庄 [ 公会大厅 ] > 选择 [ 纯银] > [ 宣战 ] 目录 > [
日期确定]
3. 攻城战——胜利与战败
攻城方 胜利条件:破坏城市之心。
战败条件:1小时内没有破坏城市之心。
守城方 胜利条件:成功保护城市之心1小时
战败条件:城市之心遭到破坏
4. 攻城战——进行公会战
宣战:
攻城方决定日期
通告攻城战日期及时间
准备期间:
展开攻城战前的准备期间(宣战后 1~3天)
参与战争:
攻城战开始前10分钟
从攻城方指定的时刻开始,有10分钟的参与时间.
此段时间,攻城方与守城方都不可以进行攻击.
攻城战
一旦过10分钟的参与时间,就可以进行攻城战.
破坏(或守护)城门,并破坏(或守护)城市之心.
5. 攻城战——结果与待遇
攻城方——胜利待遇: 从守城方夺取城市.支付宣战费用
——失败待遇:城市夺回中失败
守城方——胜利待遇:守城成功,获得攻城方支付的宣战费用
——失败待遇:逐出城市
6. 城市发展
可以通过城内的行政官,确认城市的发展情况,并做投资.
投资只能由公会长与城市的领主才可进行.(领主由公会长任命.)
随着城市等级提高,会出现新的商人及 NPC,或出现新的建筑
城市等级0:现在游戏中的所有城市等级为1
城市等级1: 传送魔法师 : 收一定费用后,将玩家移动到希望的位置(其他村庄或地穴入口)
城市等级2: 队长将尔 : 帮助进行物品组合
城市等级3: 商店等级上升:在商店中销售的武器及防具追加+10选项.城门耐久力提高:攻城战时,提高城门的耐久力.
《神泪》:有关攻城战的变更内容
7. 公会战期间的 PvP
公会的保护:在攻城战中,所有公会员,都会接收伟大的公侍保护者的保护.具有可以吸收一定伤害的能力.
1. 主要变更内容
1-1. 在攻城战中不能使用<对话>,<交易>目录.
1-2. 在攻城战中的吸收率由70%改为80%.
1-3. 在攻城战中不能使用药水.
1-4. 在攻城战中,HP每秒恢复200
1-5. 在攻城战中,MP每秒恢复200
1-6. 一个公会一次只能向一个城市宣战,并且,只能占领一个城市.已经拥有城市的公会,无法向其他城市宣战
1-7. 7人以上的公会员(包括会长)在线时,才可以宣战.
2. 规则变更内容
胜败条件: 结束1小时的攻城战时,最终拿到”玉锁”的公会,算胜利.
规则
a. 开始攻城战时,守城方的公会长拿着”玉锁”
b. “玉锁” 只能由公会长拿.
c. 攻城战开始时,如果公会长不在攻城战地图中,那么 “玉锁” 在生成城市之心的地方.
d. 拿到“玉锁”的公会长的头上会有”玉锁”图标.
e. 如果公会长死亡,那么”玉锁”会掉在尸体周围(5*5).
f. 1个小时的攻城战结束后,拿到”玉锁”的公会取得胜利.
g. 结束1小时的攻城战的那一刻..如果”玉锁”掉在地上,那么,算守城方胜利.
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