神泪:
谈装备附加属性的不平衡性
作者:
剑无痕
2003年09月22日 00:00:00
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我觉得防具设计的不合理,就用9级防具附加属性所需要的点数来算: n n忍者加了260的敏,(不算一枝梅刀的160),260的敏需要点数260*3=780点,加HP 140/2=70点,防御450*2=900点,共1750点。 n n骑士装备附加的HP 330/2=165点,防御530*2=1060点,共1225点。 n n武士加精神防御150/3*7=350点,加MP 230/2=115点,防御480*2=960点,共1425点。 n n而军人呢,只附加防御485*2=970点(可怜)。 n n法师MP 610/2=305,魔法防御300/5*7=420,共725点(更可怜)。 n n从以上数据就可看出装备附加属性的不平衡,法师得多加将近30级的经验点才能在装备上和忍者找平。 n n还有一点,我觉得所有9级防具的鞋都是附加所有魔防100,虽然加了100,但还是垃圾,我没有看到有谁穿。是不是改成骑士、武士和军人鞋加100敏,法师和忍者就不用改了,赞成的鼓掌(就听见:噼里啪啦..哗~~) n
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